BBD CS2 Belgrade 2024.
Intro video and projection graphics
BetBoom Dacha CS2 Belgrade 2024 – это международный турнир по Counter Strike 2.0.
С 24 августа по 1 сентября болельщики наблюдали зрелищные матчи с участием лучших команд индустрии: Team Spirit, MOUZ, HEROIC, Virtus.pro, BetBoom, Eternal Fire, FURIA и других. Агентство UNITY обратились к нам за разработкой анимированной графики для использования в трансляции ивента.
Мы разработали открывающий мероприятие интро-ролик, проекционные заставки с мэппингом на 3 стены, графику на интерактивный пол для выхода команд и видео для гранд-финала — завершающего этапа турнира. CG и моушн-графика сделаны с разработкой 8 версий стилизаций фирменного маскота BBD. Под каждый ролик была написана музыка и продуман саунд-дизайн.
Intro ролик
Трехминутное интро служило для открытия турнира, далее оно демонстрировалось в начале каждого дня. Мы создали три вселенных — физический мир героя, портал и игровое пространство. Пролетая сквозь портал, герой проживает много реальностей, его образ распадается и преобразуется. Киберпанк, графика в стиле нулевых, карты CS 2.0 и кислотные цвета передают свободу, творчество и хаос, обретаемые в игре. Полет и трансформация — это метафоры игрового потока, состояния мозга, который отключается от реальности и существует лишь в виртуальном мире.
Проекционная графика и интерактивный пол
Мы разработали проекции для игровой студии, которые служили цифровыми декорациями для трансляции разных событий турнира: выход команд или ведущего, победа в раунде, «взрыв бомбы», победа «контр террористов» и «террористов», «победа в карте» и других. Дополнительно к этому создали графику на пол, для выхода команд. Графика на стенах и полу работала в синхроне и была озвучена.
Мы сделали 14 анимационных заставок с разрешением файлов 10885:1200 px для проецирования на стены.
CG-графика и саунд-дизайн для инсталляции в коридоре замка, которая демонстрировалась на вечеринке, закрывающей турнир.
Ролик для Гранд Финала
Видео демонстрировалось в финальный день турнира: объявления о старте финального матча, маскоты, сражающиеся с командой антагонистов, врываются на сцену из порталов в пространстве, как игроки, вышедшие в онлайн из любой точки мира; далее происходит борьба за кубок турнира, победитель которого определяется в ближайшем матче.
p.motion 2024
Denis Levchenko — producing, creative directing
Dmitry Stukovnikov — art directing, editing
Dmitry Razdor — directing, CG
Semen Levchenko — motion design, editing
Dima Calculator — motion design, CG
Liliya Idiliya — concept design, motion design
Anna Osintseva — concept design, motion design
Angelina Tsvetkova — CG
Raetckii Bogdan — CG
Abramovskiy — CG
Andrey Obydennikov — sound design
Earbleedteam — music composing
Nika Zhusueva — PM