CG/AI-контент для Rave Rebels — Брюссель, 2026
Это уже второй проект p.motion по созданию контента для фестиваля Rave Rebels — двухдневного in-door рэйва с охватом до 30 000 зрителей на бельгийской электронной сцене. Сетап от SILA SVETA Music — многоуровневая конструкция сцены, сложная система экранов и индустриальная визуальная логика сетапа в купе с нашим контентом позволяли перенести атмосферу фестиваля в постапокалиптическую среду, близкую к миру Mad Max.
Приглашенная для создания контента, наша команда заново погрузилась в визуальный язык Mad Max вселенной и переосмыслила его с учётом архитектуры сцены, геометрии экранов и энергетики фестиваля. В работе мы объединили CG-графику, генеративные паттерны, фрагменты, собранные при помощи AI, аналоговые искажения, глитчи, процедурные анимации и трансформации.
Локация
Масштабный сетап от SILA SVETA Music, основаный на эстетике вселенной Mad Max. Его центральный элемент — круглый LED-экран и два наклонных, имитация двигателя, расположенный позади диджейской зоны. Дополнительно сетап включал два экрана на заднем плане, несколько подвесных круглых экранов, дополненных цепями и серию повторяющихся малых экранов, расположенных по длине потолка над сценой.

Расположение экранов позволяло работать с глубиной сцены: контент мог запускаться последовательно по разным уровням сетапа или одновременно на всех поверхностях, формируя объёмное визуальное пространство.

Легенда
Командой пересмотрели фильм, чтоб сделать заметки и вдохновиться. Эстетика вселенной Mad Max открыла широкий набор визуальных элементов: механизированные конструкции, куклы, металл, цепи, индустриальные детали.

На первом этапе все элементы мудборда были собраны в общую масштабную массу, которую затем разложили на контент для каждого экрана с учётом его геометрии, положения в сетапе и визуальной значимости.
Отдельный акцент на работе с круглой формой центрального экрана. Визуальные элементы, которые органично встраивались в его геометрию.
Контент
Визуальный язык был намеренно разнообразным и адаптированным под артистов фестиваля. При работе мы слушали миксы артистов и ориентировались на звучание каждого участника лайнапа.
— CG-графика
— генеративные паттерны
— фрагменты, собранные при помощи AI
— аналоговые искажения, глитчи
— процедурные анимации и трансформации

P.MOTION 2026
Арт директор — Денис Левченко
Графика — Семён Левченко, Лилия Идилия, Анка Осинцева, Дима Калькулятор, Антон Хомяк, Денис Левченко, Кирилл Галушко
PM — Ника Жусуева